万王之王3D版本答疑丨技能精通重置功能马上到来 万王之王3d玩法攻略
万王之王3D版本答疑丨技能精通重置功能马上到来!如下:
各位勇士好:
今天更新后进行了一系列的优化调整,但看许多勇士对于某些方面还不是完全满意。
后续还将持续进行一些列优化调整,具体都是那些方面,有请大辉哥出场给大家说一说吧。
关于职业平衡:
Q1:不少冒险者都特别关注职业平衡这一块,这次更新也着重对斗士系职业的技能特性进行了改动,那这次斗士职业还会有后续的调整吗?
A:当然,职业平衡调整是一项需要持续进行的职业,因此各位冒险者可以放心,一定还会有后续调整的!版本公开后,大家也一直都有看游戏中的数据和公众号后台留言和消息回复,在这里先要感谢热心反馈的冒险者们~么么哒!
大家收集到了不少冒险者的提议,希望加强某些职业在副本中的地位和存在感,因此大家后续在对职业平衡的调整中,将进步副本这一参考指标的比重,希望通过对副本的设计调整来突出某些职业。具体的调整内容可以等马上到来的副本调整哟!
Q2:刚刚说了那么久斗士职业,那其他职业呢?是不是也会做一些相应的调整?有的冒险者相对担心自己的职业最后会变得弱势。
A:没有永远弱势的职业,这个冒险者可以放心~不管是斗士系职业也好还是其他系的职业也好,大家对职业平衡的追求一直都是尽量“一碗水端平”,上面也说了大家后续调整中将会加强某些职业在副本中的地位和存在感,争取每个职业都能凸显自己的特性,有更出色的尝试。
Q3:那如果冒险者对自己目前的职业有一些改动提议如何办?除了公众号留言是否还有更多的反馈渠道?
A:大家特别重视每一位冒险者的真贵意见,并以此作为参考不断打磨提高游戏质量,俗话说“众人拾柴火焰高”,大家也特别希望有更多的冒险者参和到游戏建设中来,接着一起打造更杰出、更完善的《万王之王3D》手机游戏。
目前,大家已经在游戏圈开始了职业平衡反馈的专贴,在持续收集冒险者们的意见,欢迎大家多多提交自己的职业尝试和提议哦~大家会定期整理并参考这些意见,对职业平衡进行持续调整。
大辉哥长期驻扎在这里:
因此有啥子事别憋着,朝着辉哥吼就对了!
关于跨系转职:
Q1:有很多冒险者想问问辉哥,之前说的跨系转职何故还没有开?
A:在这里我想对冒险者致上我最诚挚的歉意,跨系转职的功能其实大家已经做好了,但目前仍在测试阶段,何故还没有放开这个功能,有两个主要缘故:
缘故一
壹个缘故是由于大家希望这个功能更加人性化,符合冒险者们的需求,给大家有壹个更优质的尝试;
缘故二
另壹个缘故是大家希望能将职业平衡调整得更完善之后再放开,毕竟放开跨系转职的初衷是为了让大家尝试不同的职业魔力,找到最适合自己的那壹个。
Q2:那辉哥可以提前给冒险者们透露一下跨系转职最终放开时会是啥子机制吗?
A:当然可以啊~跨系转职功能在正式完成后,会放开一次性激活其他职业,和永久激活其他职业两种选择,如果你并不确定自己是否适合想要转职的职业时,可以选择一次性激活;如果你路线很明确,那就可以选择永久激活。
另外对于转职奶、T这种相对珍稀的职业还会有福利职业的额外奖励哦~
Q3:还有就是放开跨系转职以后,冒险者特别关心已经养成了的属性(例如技能、精通等)是否可以重置?
A:大家在后台也收到了不少冒险者相似的反馈和提议,也认真地进行了思考,而且纳入了游戏规划中。接下来,我要告知大家壹个好消息,那就是——
技能精通等养成线的重置功能马上到来啦!
技能精通等养成线的重置功能马上到来啦!
技能精通等养成线的重置功能马上到来啦!
重要的事务说三遍,冒险者们再也不用为投错点和转职门槛高而烦恼了~
关于副本及“近战关怀”
Q1:之前一直都有在说的“近战关怀”的内容具体有哪些呢?
A:那我在这里也跟大家爆料一下吧~
1、副本BOSS技能修改
由于之前大部分BOSS的技能圈都是圆形AOE技能,导致近战在副本中由于走位的频繁而导致输出能力发挥不出来,生存环境也相对艰难,因此大家后续会修改部分压力较大的BOSS的圆形AOE技能改为扇形,以便近战职业更容易的躲避技能同时不会浪费输出。
2、增加新的词缀
通过一些新的词缀来平衡战斗时各职业的压力。
3、添加一层技能策略
大家在目前的技能策略上,会再额外添加一层策略来让各职业获取更多的针对性的选择(例如近战的AOE伤害减免,伤害吸收为治疗/伤害反弹等),具体方法尽请期待~
Q2:最后再问壹个难题,近战关怀到底啥子时候到来?
A:上述中的1、2在10月版本中会陆续到来,3也会在10月或11月尽快和大家见面~
别忘了大辉哥的驻扎地!
当然有啥子好的提议,也可以在此贴回复,波洛克也会转达给大辉哥的。
以上就是万王之王3D版本答疑丨技能精通重置功能马上到来!相关内容。