适合初中生玩的游戏有啥子 适合初中生玩的游戏
最适合中学生打的游戏1(街机三国志赤壁之战)上
如果中学生打游戏不能逃避,那么主推一款游戏,街机三国志赤壁之战。
何故是这样的老街机了?第一、手机玩这种游戏是没有感觉的,操作起来特别不方便,这样的游戏对打游戏者的标准有点高。第二、限制了玩游戏的地方,很多地方都玩不了这样的游戏,基本只能特定的在家里。第三、这样的游戏不是瞬间放大招,爽游戏,是机械电子时代的游戏,很符合中学进修功课的规律。
进入游戏界面选人,人数不多就5个,基本招式也不瑰丽,如同背公式,领会定义概念一样乏味。
以选择关羽为例,最开始是在马上出场的,很拉风对不对?然而,很多玩家没有专门练习过马上的操作,因此相对稳妥的方法就是下马。以前的游戏机室最喜爱不会下马的玩家,由于很快就没有血条了。
如果下马成功就可以慢慢的熟练操作了。
关羽的基本操作不难:
上下左右路线指挥,A是手,B是跳,A+B是绝招转圈同时费血,下上手是扑技,
下一直手就是打人时给前丢人,上一直手就是打人时给反路线丢人,抓人时可以按手用头顶3下,或者抓到人时可以按跳加手就是摔人技用来打吃的物品,下跳可下面内容马也可以头冲。就这些基本的技能,想不想记忆公式定理一样单调?
过长坂坡,准备打架,好比进了中学不能退只能努力进修往前进。
第一关李典,两倍玩家血条,熟练的基本可以不费血,注意了玩的时候,要不停的按A才能打敌人,不要用模拟器作弊,由于这样玩起来不够难度。(玩的时候要记忆很多物品,主要就是联系最少的游戏币通关,把自己的智力和手脑结合能力进步)
这个游戏经常会出现1打很多的情况,这样对于学生的心理素质的培养是有好处的,玩的时候不能贪心,要步步为营,才能给自己更多的概率打的更远,看到好物品不能第一时刻吃掉,要审时度势。
第二关,夏侯惇的马上很最牛的,要想办法让他远离马匹。夏侯惇也擅长和火攻,要看清他的最牛的招式,迂回打击。(这一关打完之后,有奖励关,吃包子,也是很有趣的,现在的小兄弟估计没有见过那个巅峰的场面)
第三关,会出现忍者、滚筒,马匹,刀,等新的道具,给人以新鲜感。然而,千万不要大意,由于真的是越来越难的。
第3关出现的是大锤许褚,他的绝招有滚、扑、捶、抓、等等。打的时候要注意保持安全距离,不能硬来,这个很中学进修也是有异曲同工的意思。
第4关
,没有小兵一出来就是三个守关将军。这关壹个人也不好打,要顾前顾后,慢慢来。女将军带忍者,女将军绝招三个飞刀、倒钩。
第5关出现了水淹楼房的情况,一直在交换场地。看起来血量很丰盛,然而难度系数变大了,很多玩家都是在这里肥肥阵丢币。
这一关,水里打战特别好看,声音也好听,当时大家对这样的动画很是佩服。
这一关主将,曹仁,手持一把长剑,锤子。曹仁绝招:拖时刻、流星锤,长剑批、刺,冲。这一关要慢慢打才行,要把小兵和主将分开打,壹个玩家打还是有点费力的。
想了解后面的情况,请看最适合中学生打的游戏1(街机三国志赤壁之战)下。